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Ashfall 于去年在東京游戲展上首次宣布,但第三人稱射擊游戲 MMO 直到幾天前才引起我的注意,當(dāng)時(shí)它獲得了新的預(yù)告片(上圖)并宣布了 7 月的 Beta 測(cè)試??雌饋?lái)很酷!好吧,有時(shí)候。預(yù)告片前后矛盾:有些環(huán)境很壯觀——2 點(diǎn) 10 分有一個(gè)甜美的星球大戰(zhàn)場(chǎng)景——但其他的絕對(duì)是家常便飯,動(dòng)畫(huà)看起來(lái)斷斷續(xù)續(xù)和生硬。Ashfall 正在 PC 和移動(dòng)設(shè)備上發(fā)布,也許因此做出了一些妥協(xié)(改進(jìn) PC 圖形是 Legendary Star Studios 去年開(kāi)發(fā)博客文章的主題),但巨大的、頑強(qiáng)的水豚足以讓我注冊(cè)一個(gè)免費(fèi)的測(cè)試版。 即使 Ashfall 有點(diǎn)零散,在我們以前從未見(jiàn)過(guò)的荒地中四處閑逛也可能會(huì)很好。Ashfall 顯然受到了輻射的啟發(fā)——在預(yù)告片的早期有一個(gè)金庫(kù)門打開(kāi)的場(chǎng)景,后來(lái)是一個(gè)穿著動(dòng)力裝甲的家伙——但發(fā)行商網(wǎng)易指出其“東方風(fēng)格的荒地”是“后期很少見(jiàn)的美學(xué)” -世界末日游戲,”我認(rèn)為這很公平。對(duì)我而言,最知名的視頻游戲荒地設(shè)定在美國(guó)和東歐:Fallout、The Division、Metro、Stalker 等。Ashfall 的建筑絕對(duì)不同于那些游戲,至少在標(biāo)準(zhǔn)的昏暗金屬場(chǎng)所之外。網(wǎng)易寫道:“從希望鎮(zhèn)節(jié)日避難所的裝飾到布滿東方神殿的大廳,玩家將有機(jī)會(huì)在 Ashfall 體驗(yàn)一種全新的荒地。”預(yù)告片中的其他靈感也很明顯:我在早期場(chǎng)景中看到了一些地鐵系列,一些類似黑客帝國(guó)的觸手飛行機(jī)器人怪物出現(xiàn)在某一時(shí)刻,還有一只恐龍,這可能是受方舟的啟發(fā),或者只是恐龍。 我們沒(méi)有看到很多直接的游戲玩法,但我們確實(shí)看到了越肩射擊和一些家庭定制。網(wǎng)易是這樣描述Ashfall的:“Ashfall 的核心是第三人稱射擊游戲,玩家背靠背戰(zhàn)斗并探索危險(xiǎn)的地牢以尋找戰(zhàn)利品。戰(zhàn)斗系統(tǒng)涉及掩護(hù)射擊元素,因?yàn)橥婕以谟欣恢弥g沖刺以進(jìn)入敵人的盲點(diǎn)并在安全的位置與他們戰(zhàn)斗。在戰(zhàn)斗之外,預(yù)告片還展示了 Ashfall 的謎題、房屋建造和武器制作系統(tǒng),讓你在這個(gè)后世界末日的世界中參與不同的生存體驗(yàn)。”另一個(gè)值得注意的細(xì)節(jié):Ashfall 部分由 Inon Zur 配樂(lè),他為 Bethesda Fallout 游戲作曲。了解到這一點(diǎn)后,我重新觀看了預(yù)告片,哇哦:是的:聽(tīng)起來(lái)像貝塞斯達(dá)游戲!與 Zur 一起,網(wǎng)易還透露電影作曲家 Steven Mazzaro 和傳奇人物 Hans Zimmer 正在制作 Ashfall 的配樂(lè)。我猜為什么不呢?(這不是 Zimmer 的第一款游戲,他的作品包括《超越:兩個(gè)靈魂》、《孤島危機(jī) 2》和原版《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 2》。)Ashfall 原定于今年發(fā)布,但開(kāi)發(fā)商剛剛宣布將發(fā)布時(shí)間推遲到 2024 年夏季。不過(guò),從今年 7 月的第一個(gè)內(nèi)測(cè)期開(kāi)始,在此之前將進(jìn)行“幾次 Beta 測(cè)試”。 網(wǎng)易表示,你可以通過(guò)在 Steam 上將 Ashfall加入愿望單來(lái)表達(dá)對(duì) 7 月測(cè)試版的興趣,但官方網(wǎng)站上也有一個(gè)測(cè)試版注冊(cè)表格——在我看來(lái),后者是將你的名字加入其中的更可靠的方式。
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