《暗黑破壞神:不朽》(以下簡稱為“暗黑不朽”)作為暴雪娛樂與網(wǎng)易游戲聯(lián)合開發(fā)的移動端大型多人在線動作角色扮演游戲,在2018年暴雪嘉年華上爆料時(shí),就引發(fā)了眾多暗黑玩家乃至圈外人士的關(guān)注。

【資料圖】
暗黑不朽將背景放置在《暗黑破壞神2》和《暗黑破壞神3》之間,整體劇情不僅起到了承上啟下的作用,同時(shí)也彌補(bǔ)了眾多暗黑玩家心中的遺憾。并且,由于背景的連貫性,玩家們也可以快速上手并融入到暗黑世界中。值得一提的是,相較《暗黑破壞神》原系列的砍殺類定位,《暗黑破壞神:不朽》將PVP和付費(fèi)系統(tǒng)等mmo元素融入進(jìn)游戲之中,在保證玩家能夠最大化的體驗(yàn)游戲的同時(shí),開辟出了一條不一樣的“發(fā)展道路”。
不得不說,這兩種元素的加入彌補(bǔ)了砍殺類游戲「有無隊(duì)友的差異」,讓《暗黑破壞神:不朽》擁有了更加豐富的游戲體驗(yàn)。原因很簡單,暗黑不朽依舊沿襲了暗黑系列游戲以裝備為核心的玩法,而游戲內(nèi)的付費(fèi)系統(tǒng)與裝備屬性等無直接掛鉤,就算是零付費(fèi)玩家或者是微付費(fèi)玩家也都能收獲良好的游戲體驗(yàn)。而玩家們所關(guān)注的付費(fèi)點(diǎn)也主要集中于戰(zhàn)令中。
有別于國際服公測之前,玩家們猜測的付費(fèi)點(diǎn)會與游戲體驗(yàn)掛鉤不同,暗黑不朽的戰(zhàn)令系統(tǒng)更多的將關(guān)注點(diǎn)放置在皮膚上(戰(zhàn)令終極大獎(jiǎng)是一套動效爆炸,炫酷無比的皮膚),其和數(shù)值本身并沒有什么直接關(guān)系。而且,隨著戰(zhàn)令解鎖的獎(jiǎng)勵(lì),零付費(fèi)或者微付費(fèi)玩家也可以在游戲中隨著游戲進(jìn)度的推進(jìn),逐步獲取。那在這樣的設(shè)定之下,《暗黑破壞神:不朽》無疑是將付費(fèi)的選擇權(quán)交回給了玩家手中,玩家們可以根據(jù)自己的游戲體驗(yàn)或者是需求進(jìn)行自由選擇。
而暗黑不朽出彩的游戲體驗(yàn),也是收獲了眾多好評——上線首日就登頂110多個(gè)國家的免費(fèi)榜,成功在全球掀起了一陣“暗黑”浪潮。并且,當(dāng)天還在各大直播平臺頻頻上榜:海外第一游戲直播平臺Twitch上,暗黑不朽相關(guān)直播直沖至“最多直播榜”第二名、Youtube緊跟潮流趨勢,暗黑不朽沖進(jìn)“TOP LIVE GAMES”第13位.......這些成績無一不在展現(xiàn)暗黑不朽強(qiáng)大的游戲魅力。那么,在6月23日,《暗黑破壞神:不朽》也將迎來國內(nèi)公測,期待它帶來更多的驚喜。
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