(資料圖片僅供參考)
HexWorks和發(fā)行商CI Games將在今年晚些時(shí)候正式發(fā)售類魂游戲《墮落之主》,作為2014年原版的重啟作品,HexWorks正在以一種更加接近魂系游戲的方式對(duì)游戲進(jìn)行重構(gòu)。
而《艾爾登法環(huán)》的發(fā)售顯然讓工作室感到驚訝,在接受MP1st采訪時(shí),HexWorks工作室也談到了兩款作品之間的相似之處。
在被問及《艾爾登法環(huán)》對(duì)游戲開發(fā)的影響時(shí),創(chuàng)意總監(jiān)Cezar Virtosu表示:“《艾爾登法環(huán)》讓我們措手不及,我們期待的是偉大的作品,而不是開創(chuàng)性的作品。沒有人預(yù)料到會(huì)出現(xiàn)這種情況,而且它在我們的開發(fā)過程的很晚的時(shí)候才出現(xiàn),所以我們不得不堅(jiān)持下去?!?/p>
團(tuán)隊(duì)提到,《墮落之主》中有很多和《艾爾登法環(huán)》很相像的東西,甚至是武器都很雷同。另外《墮落之主》中也存在一個(gè)和《艾爾登法環(huán)》中“瑪蓮妮亞”很相像的BOSS,也同樣有一個(gè)貴族后裔。但這些東西都沒有改變,團(tuán)隊(duì)讓他們保持了原樣:“我相信,他們有不同的主題,和《老頭環(huán)》的故事不同?!?/p>
開發(fā)團(tuán)隊(duì)還表示,《墮落之主》的98%的游戲內(nèi)容時(shí)原封不動(dòng)的,但是如果看到了有看起來和《艾爾登法環(huán)》很像的東西,團(tuán)隊(duì)就會(huì)在顏色、視效方面做出些調(diào)整。
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