在勞動(dòng)力短缺的今天,無(wú)數(shù)機(jī)器人紛紛上崗,值守在流水線上為中國(guó)創(chuàng)造財(cái)富。不僅如此,被寄予厚望的他們正在逐步走進(jìn)我們的生活,為我們的高質(zhì)量生活錦上添花。
接力“十三五” 機(jī)器人發(fā)展再迎新機(jī)遇
早在2016年,工信部、財(cái)政部等便聯(lián)合印發(fā)了《機(jī)器人產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃(2016-2020年)》,為“十三五”期間我國(guó)機(jī)器人產(chǎn)業(yè)發(fā)展描繪了清晰的藍(lán)圖。規(guī)劃提出,要大幅提升國(guó)產(chǎn)機(jī)器人質(zhì)量可靠性和市場(chǎng)占有率,通過(guò)標(biāo)準(zhǔn)體系建設(shè),突破關(guān)鍵技術(shù)與核心零部件瓶頸,積極培育龍頭企業(yè)。
截至2021年,中國(guó)工業(yè)機(jī)器人市場(chǎng)已連續(xù)八年穩(wěn)居全球第一。2021年年底,工業(yè)和信息化部等15個(gè)部門印發(fā)《“十四五”機(jī)器人產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》,規(guī)劃要求突破機(jī)器人系統(tǒng)開(kāi)發(fā)等共性技術(shù),研發(fā)仿生感知與認(rèn)知等前沿技術(shù),推進(jìn)5G、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、人工智能等新一代信息技術(shù)的融合應(yīng)用,提高機(jī)器人智能化和網(wǎng)絡(luò)化水平。接力“十三五”,機(jī)器人發(fā)展再次迎來(lái)新的發(fā)展機(jī)遇。
可立寶扛起家庭娛樂(lè)教育機(jī)器人大旗
然而相比工業(yè)機(jī)器人的蓬勃發(fā)展,家庭娛樂(lè)教育機(jī)器人領(lǐng)域鮮有龍頭企業(yè)的出現(xiàn)??v觀國(guó)內(nèi)機(jī)器人市場(chǎng),雖然優(yōu)必選、康力優(yōu)藍(lán)、祈飛科技等多家機(jī)器人企業(yè),先后推出了具有聊天、教育、陪玩功能的多種娛樂(lè)機(jī)器人,但真正集家庭娛樂(lè)、教育為一體機(jī)器人市場(chǎng)依然缺少領(lǐng)頭羊品牌。
與此同時(shí),伴隨家庭消費(fèi)能力與消費(fèi)市場(chǎng)持續(xù)升級(jí),5G、AI技術(shù)、云計(jì)算等新技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用下的兒童消費(fèi)需求正在不斷增長(zhǎng),機(jī)器人成為熱門細(xì)分賽道,市場(chǎng)亟待高質(zhì)量產(chǎn)品與服務(wù)的出現(xiàn)。
創(chuàng)立于2014年的北京可以科技有限公司是一家消費(fèi)級(jí)機(jī)器人公司,專注于娛樂(lè)教育機(jī)器人以及機(jī)器人平臺(tái)研發(fā),并率先把工業(yè)級(jí)的控制算法應(yīng)用于消費(fèi)級(jí)機(jī)器人。2020年,可以科技于CES 推出新款產(chǎn)品——編程教育兼娛樂(lè)智能可立寶(ClicBot)機(jī)器人。可立寶(ClicBot)一經(jīng)問(wèn)世,便以創(chuàng)新設(shè)計(jì)深受國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)的一致青睞,同時(shí)也一躍成為家庭娛樂(lè)教育機(jī)器人領(lǐng)域的當(dāng)家產(chǎn)品。
據(jù)了解,可立寶(ClicBot)和傳統(tǒng)消費(fèi)級(jí)機(jī)器人有著截然不同的概念,用戶可通過(guò)可立寶(ClicBot)智能模塊的重組就拼搭出超過(guò)萬(wàn)種不同類型的機(jī)器人應(yīng)用,涵蓋工具類、萌寵類、多種互動(dòng)游戲類等等。只要用戶愿意,既可以把可立寶(ClicBot)當(dāng)作玩具,也可以通過(guò)可立寶(ClicBot)來(lái)創(chuàng)作和學(xué)習(xí)。
值得一提的是,可立寶(ClicBot)的教育屬性十分強(qiáng)大,在編程學(xué)習(xí)逐漸普及的今天,可立寶(ClicBot)可以為用戶提供不同層次的編程體驗(yàn)。從基礎(chǔ)拼接即可實(shí)現(xiàn)的動(dòng)作編程,到通過(guò)拽拖圖形來(lái)實(shí)現(xiàn)的無(wú)代碼編程,可立寶(ClicBot)全程搞定。
孩子在使用可立寶(ClicBot)機(jī)器人的過(guò)程中,也將感受到創(chuàng)造的魅力,從而愛(ài)上思考,善于動(dòng)手。
可立寶(ClicBot)的問(wèn)世,不僅滿足了少年兒童對(duì)于家庭教育、娛樂(lè)、陪伴的機(jī)器人市場(chǎng)需求,更是讓家庭娛樂(lè)教育機(jī)器人這一熱門細(xì)分賽道有了扛鼎之作。憑借將工業(yè)級(jí)的控制算法應(yīng)用于消費(fèi)級(jí)機(jī)器人的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),可立寶(ClicBot)機(jī)器人不僅深受國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)認(rèn)可,更是扛起了家庭娛樂(lè)教育機(jī)器人大旗,為中國(guó)機(jī)器人的發(fā)展再添精品力作。
深耕家庭娛樂(lè)教育市場(chǎng) 可立寶機(jī)器人將迎更好發(fā)展
一直以來(lái),人們對(duì)機(jī)器人的幻想與追求從未停止。在美國(guó)、日本、英國(guó)等海外市場(chǎng),集教育、娛樂(lè)、陪伴于一體的機(jī)器人已經(jīng)得到了很多家長(zhǎng)和孩子認(rèn)可。另?yè)?jù)中國(guó)電子學(xué)會(huì)發(fā)布的《中國(guó)機(jī)器人產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告(2021年)》顯示,2021年全球機(jī)器人市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)達(dá)到335.8億美元,2016~2021年的平均增長(zhǎng)率約為11.5%。在兒童消費(fèi)逐步崛起的中國(guó)市場(chǎng),家庭娛樂(lè)教育機(jī)器人市場(chǎng)同樣呈現(xiàn)出藍(lán)海之勢(shì)。
談及未來(lái)的發(fā)展,可立寶(ClicBot)品牌創(chuàng)始人楊健勃表示,在《“十四五”機(jī)器人產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》引領(lǐng)下,可以科技將一直專注于娛樂(lè)教育機(jī)器人以及機(jī)器人平臺(tái)研發(fā),并繼續(xù)打造出炫酷、好玩、有科技感的產(chǎn)品,讓產(chǎn)品能夠激發(fā)用戶的想象力和創(chuàng)造力。楊健勃同時(shí)希望通過(guò)可以科技搭建的內(nèi)容平臺(tái),讓全世界用戶都有機(jī)會(huì)展示他們構(gòu)建的充滿活力與靈感的機(jī)器人模型和設(shè)計(jì)創(chuàng)意。
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