(資料圖片)
近幾年,MMORPG類(lèi)型的游戲熱度居高不下,但是值得一玩的并且能成為爆款的游戲,卻是寥寥無(wú)幾。但是《暗黑破壞神:不朽》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“暗黑不朽手游”)的出現(xiàn),顛覆了我們對(duì)MMORPG的認(rèn)知。這一款游戲大作,上線之后便獲得了無(wú)數(shù)玩家的喜愛(ài),6月該游戲在海外的收入預(yù)估在5400萬(wàn)美元,目前每日依舊能吸金100萬(wàn)美元。
高品質(zhì)的游戲,是任何一個(gè)玩家都不會(huì)錯(cuò)過(guò)的。在暗黑不朽手游內(nèi),玩家可以體驗(yàn)更為輕松,自由的玩法與機(jī)制,這一點(diǎn)也是暗黑不朽手游圈粉無(wú)數(shù)的原因所在。為了方便玩家上手這款游戲,暗黑不洗手游增加了旨在降低打法入門(mén)的功能。簡(jiǎn)而言之,這類(lèi)功能會(huì)為玩家提供預(yù)設(shè)好相應(yīng)的推薦玩法,讓玩家對(duì)角色人物的成長(zhǎng)方向有大致的了解。
玩法上,暗黑不朽手游進(jìn)行了創(chuàng)新,PVP分為8v8團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)和暗影會(huì)非對(duì)稱(chēng)競(jìng)技玩法。在游戲內(nèi),所有玩家都可以參加暗影會(huì),加入暗影會(huì)提供了在pvp中與不朽者對(duì)抗的機(jī)會(huì)。同時(shí)游戲還有各種活動(dòng),可以讓眾多玩家獲得大量的經(jīng)驗(yàn)、榮譽(yù)幣、以及各種道具資源等福利。
機(jī)制上,較為有看點(diǎn)且有趣的便是短時(shí)間內(nèi)連續(xù)擊殺15個(gè)以上怪物會(huì)觸發(fā)連擊,主要的核心為只要玩家保持連擊的讀條消失前攻擊到怪物就可以重置讀條。當(dāng)然,連擊數(shù)越高,獲得的福利也是越多,所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)為人物經(jīng)驗(yàn)值。像這樣的設(shè)定,既能讓玩家獲得獎(jiǎng)勵(lì),也能讓玩家從中獲得擊殺體驗(yàn)。
除此之外,為了減輕玩家在職業(yè)上選擇所帶來(lái)的壓力,并賦予玩家在游戲風(fēng)格上的彈性,官方在游戲內(nèi)導(dǎo)入全新的職業(yè)變更機(jī)制。玩家的角色只要達(dá)到了35級(jí)便可實(shí)現(xiàn)職業(yè)變更,第一次變更職業(yè)時(shí)還可設(shè)置角色外觀,并且能獲得職業(yè)相對(duì)應(yīng)的裝備等等,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)極為友好。
一系列的玩法和舉措,暗黑不朽手游在無(wú)形之中拓展了受眾群體。無(wú)論是想體驗(yàn)硬核玩法的玩家,還是想要體驗(yàn)輕松愉悅游戲體驗(yàn)的玩家,在暗黑世界里,總能有立足之地。事實(shí)上,輕量化MMO在移動(dòng)端已經(jīng)是一個(gè)趨勢(shì),未來(lái)相信暗黑不朽手游還會(huì)給我們帶來(lái)更多的驚喜內(nèi)容。
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